一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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1.Columbine 高中杀人事件 1999 对于这个发生在1999年美国高中的事件,引起了社会上对于电子游戏中……的报告比较的随意,内容安排也比较简略。……虽然并没有被摆到蓬皮杜里面去,但是耳机显示屏都是同款啊!

巫剑神威控(Mitsurugi Kamui Hikae)

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Misa是一位圣殿骑士 ,人类社会的秘密保护者,一个高中生。……如果你没有准备好撞击和翻滚,你就会在一秒钟之内被击败。……请注意:如果敌人没有“出血”,那么他们有可能趁机反扑

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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不推荐完全没有学过生物学的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……强烈推荐高中学生游玩,它能将你记忆基础知识的枯燥乏味变得有趣一些。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

冷血症骰子(Leng Xie Zheng Tou Zi)

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在这些世界中,他将成为「私立高识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。……所有故事情节都是虚构的,和实际存在的人物,团体,事件没有任何关联。……游戏包含部分过激表现,但是并没有教唆犯罪的成分,里面的一切内容都严禁模仿

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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不推荐完全没有学过生物学的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……强烈推荐高中学生游玩,它能将你记忆基础知识的枯燥乏味变得有趣一些。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

恶魔契约者

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……二十小时左右的游戏时间日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜类魔塔式敌人设置

知识体系(六):游戏的社交

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”我们网络游戏都希望玩家能在游戏中留存越长越好,而对留存影响很大的因素就是社交……《别聪明的傻瓜》中作者也证明了精神奖励比物质奖励刺激更持久,而良好的社交氛围无疑是一种精神奖励。……社会需要通过各种影响运作,如果没有这复杂的影响,社会也没法运作了。下面开始讨论社交的影响

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想

花园大师(Garden Masters)

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《花园大师》是高中生团队在游戏设计课上的最终项目,是一款节奏明快的免费园艺游戏

光明重影(Evil Genome)

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游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……“  独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的

版本:Early Access


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