Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

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在大家努力下,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己会员游戏页面加上英文描述吧……现在所有开发者收到反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧……现在可以看到申请个人外部页面了,能更了解申请者是否是你合适对象(怎么跟婚介一样?)

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心恶魔所苦时该怎么办?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样武器来击退敌人,从能射出黏浆水枪到钉满尖刺球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪恶梦!

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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越来越感觉,剧透前提下评论这游戏……有点难。继续提出问题。为什么游戏选角配置是父与女?……,塞尔达传说则不是,历代克必须是少男。……,但二号主角爱丽丝性别则不怎么特别地影响到故事内容与玩家体验——影响了故事是她形象与性格设定

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的吗?”

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我支付给他可以算作我生产成本?……这个步骤可以避免?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免,不然你自己公司无法报账~可以用滴滴或者高那种开交通费发票

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学基础上论文……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达可能空间,虽然很微弱但总比没有

奇美拉(La Quimera)

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La Quimera 是一款以剧情为主导第一人称射击游戏,背景设定在未来反乌托邦拉丁美洲。……在一个支离破碎世界里,微型国家依赖雇佣兵维持生存,而你则是一名陷入谎言与欺骗之网的特工。……你可以独自游玩,也可以与最多两位配备未来武器、外骨骼和战斗能力好友一起游戏

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

在steam上看新游戏时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官……,背景天空贴图确实咋地;但游戏所需配置要求比我想象中要低,所以游戏内没有光影也不能更改画质,问题出现比较多可能是游戏视角转动不够流畅……,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味战斗流程和不怎么流畅操作体验也没有给它带来特别有趣地方

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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其实我挺苦恼,看上去卖相极佳 Kologeon 我都不知道该怎么去描述。……,借助程序生成,每一次都会经历不同地图;与此同时最大障碍是不断死亡,但每次死亡代表着游戏时间上回溯……这不就是 Roguelike 游戏

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

版本:Early Access


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