小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

如何玩使用你的控制器,前进1000个台阶。……包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/game/1000-stages

如何玩 使用你的控制器,前进 1000 个台阶。……◎ 九个不同的场景◎ 一把可以拿下来的剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放的背景音乐◎ 没有最大数心的限制……,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,bug……,价格没有上限,工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司……,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以有趣的东西。……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组点东西,……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

indienova.com/steam/game/2888970

玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……本游戏没有真正意义上的真结局,各个结局都是剧情的一部分,因此也不存在「正确的通关顺序」。……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼的钱?

蒂莫雷多(Timore Redo)

indienova.com/game/timore-redo

没有出现在他计划好的约会中,也没有完成他的工作,甚至没有去看他的医生。……这个人不知道如何处理任何顺其自然的事情,为了找到生活中的任何满足和改变,他决定并找到一种方法来夺走 3……为什么他甚至会首先这些?

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/g/bcqhxggdtkdz

一款模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

版本:Early Access


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