indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
点击金钱,向队友提示买活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……点击屏幕顶上的时间,显示现在是什么时间。……敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思
indienova.com/u/pencik/blogread/4103
我想将打砖块的玩法和打飞机的玩法结合起来,于是有了这么一个东西.我想知道这个东西是否有意思,所以请见多识广的各位发表意见同时也想知道……,是不是已经有类似的东西存在了下面是demo美工很差,因为它(我)只是个(没有)demo(审美)目前的规则是
indienova.com/groups/post/103605
发起:成一 一直想能进入到游戏行业,但是苦于没有游戏行业的经验,我一直从事互联网项目的项目管理工作,现在想寻求一个独立工作室……在杭州线下,有工资 成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思
indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的 免费游戏 这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思……======前方到站:圣歌德嘉的晚钟====== 四元:今天是什么日子啊?
indienova.com/game/the-jekoos
你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够做的小故事吗?
indienova.com/groups/post/100770
这两款引擎给我的感觉是什么呢?……我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去写……欢迎大家一起做独立游戏呀,一起搞事情呀
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生做秘书……等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/ivanhuang
突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
版本:Early Access
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