indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……虽然任天堂和白金工作室没有公布本作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售……》系列制作人板垣伴信正式公布了自己的新工作室,名为 Apex Game Studios
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
Steam很多注意的地方,在此与小伙伴们分享。……如果你没开公司,收款账户是个人。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
女巫与六便士。开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……如果您愿意对我们的创作进行额外的支持,也可以前往爱发电网站搜索夜神不说话为我们提供资金帮助。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/u/gadqq/blogread/29636
游戏一共五个章节,大致对应了故事设计中的“起”、“承”、“转”、“结局反转”这样几个过程(个人觉着没有明确的……因此,“艺术与商业之间的平衡”也是曙光工作室的一个重要的课题。……相较于制作迎合市场的氪金游戏,曙光工作室更偏向于将游戏作为叙述故事的载体,引起每个人心底的共鸣
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
该游戏由【钻子游戏】【DRILL Games】原创制作发行,该工作室为个人工作室请仔细阅读游戏描述,这对于您决定是否购买该游戏至关重要游戏信息以此为准……A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏……,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量A:这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好与坏可以,……直接影响了玩家持续游戏的动力和留存,决定了游戏的发展甚至是生死存亡。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及
indienova.com/u/taomee/blogread/30803
【小花仙十二周年-A4文件夹】采用A4尺寸搭配高清印刷,可收纳日常生活中的各种文件票据,在工作和学习中都能为你的生活助力……【小花仙十二周年-亚克力挂件】挂件搭配了特别设计的画框背景,使用闪粉亚克力进行制作,高清双面印刷,营造庆典纪念氛围……发货时间:由于受本次新型冠状病毒疫情影响,生产工厂需封闭停工,相关产品也受到影响,我们将会一直密切跟踪疫情防控信息与进展
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