小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33542

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33540

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你!

飞跃跳台(1000 Stages)

indienova.com/g/1000_Stages

天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢游戏类型五花八门,但游戏背后原理……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样roll很多个,于是用到了【组】概念。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢游戏类型五花八门,但游戏背后原理……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-147/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……在许多方面,《柴堆》试图成为一个更纯粹体育游戏,比赛旁白,甚至某种锦标赛正在进行,赛季和排名

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

会在游戏中BOSS和宝箱,怪物掉落或在随机出现不同样商人有得购买。……来作为自己初始技能。9)如你好运的话可以预见偷金变异金鼠,把它打倒可以大量游戏币。……每个场景随机出现支线任务和不同路线主线任务,支线任务跟当前场景怪物和NPC有关,主线任务跟当前场景主要

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

indienova.com/u/zxywandxb/blogread/3234

希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩游戏

Pixel Game Maker Series 狼姬辉夜(Pixel Game Maker Series Werewolf Princess Kaguya)

indienova.com/steam/game/1479370

这是一款类似于街机的高紧张度垂直卷轴动作游戏。……它攻击力非常,击败敌人就可以恢复自己HP。当你被敌人包围时候,你可以反过来对付他们。……■武器当你清除一定条件后,就可以解锁武器。不同武器根据阶段不同,不同攻击力和范围

版本:Early Access


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