无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……但在 steam 上游戏都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议……模式,并且在开门之后的阶段要进行大量即时通讯,同时每个客户端依然进行了本地AI的位移所以导致网络延迟的时候

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

indienova.com/game/butanooo-simulator

不要向乞丐任何东西--祝你好运! 你好吗,帕科?你好吗?……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠

风色幻想 3:罪与罚的镇魂歌(風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌)

indienova.com/steam/game/2020500

开发:煜科技事業股份有限公司 。……【游戏特色】最新3D引擎技术导入,突破传统2D印象的完美战略性完整呈现大受好评的真实行动点数RAP系统再强化……随意打造自己的角色不是梦不受限制的在武防上加入特技、特性的鍊金系统搭载,高达数千种的组合任您随意打造应用最新技术制作

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权,百度帖吧是商业化运行的,吧主有人员管理权……普及一下毛货是什么怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了。……但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……G:“每个人,都有爱人与被爱的权利”“要尊重别人,即使和大多数人不一样”,哇靠,主角你觉悟这么,我怎么不觉得你言行合一呢……G:staff完了后,还有个铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

看着这份突如其来的“通知”,他说心里说不上是什么感觉。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……“9月份准备离家上大学了,如今也收到房东叫我们搬离白石洲的通知

Tiberian Aurora - 泰伯利亚的曙光(Tiberian Aurora)

indienova.com/g/tiberian-aurora

并将其制作成为极其罕见的二次元RTS游戏。……制作了大量的有趣的游戏机制细节,娱乐性 开发团队: 露露 EoralMilk - 主创,策划,代码,……美术,音效 炸鸡 Castle - 引擎管理,代码 波波 bob - 引擎管理,代码 流浪猫 Nilhall

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)