羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭。……Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……大厅怎么设计?怎么清理无效用户?

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

当然如果以上你都能做的上的话,且我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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当然如果以上你都能做的上的话,且我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

当然如果以上你都能做的上的话,且我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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很难会发现在暗处也存在这样一个通风的结构。……,达到精细化状态物件的生产,增加谜题制作时的设计选项。……3.3 多机制的“不兼容”以上是谜题中单一机制的制作建议,接下来是针对多机制的一些看法

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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发起:InkiumGames 我们需要:熟练掌握2D动作游戏中角色动画制作的基本原理和相关软件,为各类游戏角色制作特点鲜明……、气质匹配的2D动画,且能根据设计需求快速动画进行调试动作/冒险类游戏有深度涉猎,了解角色动画的预期和可读性对于动作游戏的重要性……扎实的人体结构和动态速写基础,有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的

Cutuma 的宝藏 3rd - GURU 的召唤(Treasure of Cutuma 3rd - Call of GURU)

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该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

indienova.com/indie-game-development/indie-your-face/

如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频你会有些帮助。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频你会有些帮助

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