indienova.com/game/dreams-of-aether
- 这些灵魂出窍的体验到底是怎么回事?- 这里怎么会有个皮纳塔?- 我为什么要问你这些问题?
indienova.com/groups/post/1194
猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
回想到自己的梦中的事情后马不停蹄赶到商人那里去问到底怎么一回事,结果商人不慌不忙收回了那张残页,摆出三本书……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....
indienova.com/steam/game/1088850
使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么做。……带领银河护卫队你扮演的是以大胆战斗风格而闻名的星爵,想怎么做就怎么做,元素枪、喷气靴飞身踢、接力攻击都不在话下
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……不过这不重要,我当时得到的启示是——如果在游戏里面加入这样的设定会怎么样?……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画,怎么感觉有意思怎么来
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……需要长年累月才能够产生风格该怎么上色,怎么学习?……该怎么上色,怎么学习?
indienova.com/steam/game/676430
你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147
现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/
版本:Early Access
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