序曲工作室:研发日志(四)

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解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

LTaoist:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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今天小编整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星

夜永(Eternal Love)

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是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后,聆花女子学院中破茧而出的少女们的故事

逃脱学院:逃离反逃离岛(Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island)

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学院度过充实的第一年之后,是时候好好享受得来不易的暑假了!

半衰期:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

小组帖子:组个群?

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有没有兴趣,有兴趣的扣1 樵夫: 1 BabyAkira: 1 : 1 不爱的战士: 1 月月酱__:

小组帖子:招募!寻找擅长美术和程序的同学!一起做游戏

indienova.com/groups/post/102426

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

小组帖子:招募!寻找程序、美术小伙伴!

indienova.com/groups/post/102427

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

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