腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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#1 让玩家知道他/她面前有一道单选题 最初的分支,该往左走?……#6 时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的……也是写好了才发现,标题《将步行模拟器砸的八个诀窍》有些双关的意味:“砸”这个词,既可理解为“做成烂游戏了

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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除此之外,官还提供了一些免费资源可以下载使用。……甚至你可以用 GML 来实现。但是如果你不记得你在哪里做了这个设置的话,你很有可能会做重复的工作。……这样的好处是可以将游戏无缝的嵌入网站中,同样也方便跨平台输出

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了)……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……有了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考……如果你想用函数+局域变量实现的话你加个return应该也是没有问题的 顺子: @Rusty#5 哦哦,可以是也可以

MINUIT(midnight)

indienova.com/g/minuit

被卷入这一切的伊阿宋能够拨开云雾力挽狂澜? 还是他只是庞大阴谋的另一个牺牲品?……被卷入这一切的伊阿宋能够拨开云雾力挽狂澜? 还是他只是庞大阴谋的另一个牺牲品?

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

Tobyfox 放出 DeltaRune 试玩游戏

indienova.com/indie-game-news/tobyfox-unleashed-deltarune/

DeltaRune 其实是 Undertale 字母的重新组合,您联想到什么了

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

发起:notlsd 有人遇到相同的问题

版本:Early Access


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