今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖

五等分的新娘:双合集(The Quintessential Quintuplets Double Pack)

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化身为上杉风太郎,与中家五姐妹共度别具意义的时光!……风太郎(CV:松冈祯丞)与妹妹爱羽(CV:高森奈津)受邀来到了五姐妹的私人小岛

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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他们的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由。……我们还和各种IP比如《保卫萝卜》、《云图计划》等等都合作出品了桌游产品

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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游戏学者赵东川老师从艺术理论的角度讨论了游戏的独特语言“选择”,以及游戏创作如何成为一种研究的可能。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……嘉宾介绍06:00 - 09:42 游戏理论研究的必要09:42 - 13:30 大众媒体上的游戏 VS 艺术的争论

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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《蒸汽波世界》是一款简单休闲的建造游戏,目前具有两种艺术包(80年代,埃及)。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。可自定义灯光。简单轻松的游戏体验

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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然后,三四年之后,大学时代的老朋友Brad Henderson来看我的一些油画,他很喜欢它们,并且想要把它们做成游戏……至于Globhammer到底是什么,他们将之描述为以游戏为中心的艺术家群(虽然现在只有两个人),其核心是创造一种让玩家置身于纯艺术环境的游戏体验……“我们都是艺术家,但是他的事情对我来说是迷人的,我的事情对他来说也一样。”

Frame(Frame)

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游戏创作中所选取了西方现代主义艺术思潮时期的作品。……团队成员策划/美术:王艺儒主程/技:芒苔程序:SUM音乐:拾贰游戏简介关卡设计关卡0【引导教学&……人类对未知的探索关卡7【玻璃窗】冲破世界的束缚关卡流程开发团队: 王艺儒 - 策划/美术 芒苔 - 主程/技

Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

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这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……因为,历史永远只是由胜利者写就,所以,这次的调查就是为了还原真实的历史而。……下面是来自 KickStarter 的视频: <br> 松泰己 关于松泰己

Muv-Luv Alternative

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接著3年後、自熟睡醒來的、注意到了在以前所過活之「原來世界」應該有的、於自己房間裡的事情。……期待帰還「原來世界」的給不留情的現實追擊上了。日曆的日期是2001年10月22日。……房間外邊蔓延著瓦礫的荒野——再次、返回到被突然丟到「平行世界」的那一天啦!

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