疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

会员:discipline

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阿里巴巴工程师,业余独立游戏制作人

黑暗航行(Deep Dark Journey)

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这样虽然不能将身体的能耗降低到“冬眠”的水平,但可以加快时间的流速,让剩余几十年的航行时间在意识上仅仅耗时几天……在恐慌下,工程师开始指证科学家受到了感染,科学家则希望你能反过来证明工程师已疯的事实,而有着决定权的船长的态度则不甚明朗……你充满胜利感地在现实中被AI叫醒,却被告知,梦境产生如此大的波动都是因为你自己:你在AI要求的一次出舱作业中不幸感染了潜伏在打在飞船上的陨石上的一种太空病毒

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……就是打开工程,然后冥想。就是转着 Maya,然后冥想

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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除来自虚幻引擎官方的工程师及技术人员及精英合作伙伴公司之外,Epic Games 还邀请了来自虚幻引擎社区的多位优秀独立游戏开发者们到场分享项目开发的心路历程……其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

会员:范诗禹(Shiyu FAN)

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法国工程师学校在校生。 微信:范诗禹

会员:久远氏(Maiza)

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本职是java工程师。游戏开发,剧情编写只是业余爱好~

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解

版本:Early Access


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