国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……——可能你从未见过新奇文化内容,满足好奇心沉浸——利用丰富主题展现形式,带来沉浸式文化体验今年……只要你在校学生开发者,有可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢偶像亲自签名的照片喔!……讲述三个女生利用VR空间和技术,以达到偶像界巅峰为目标的青春成长故事。……虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌

茸雪(Tiny Snow)

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不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由感情,还是被禁锢爱?……被操纵欲望,还是两个被夺走灵魂?一切都由你决定。 Feature ◎ 成就系统。……和我兄妹相称,却不是“我”妹妹。天真可爱,和兔子一样活泼女孩。虽然上大学了,不过还是很孩子气

短路天兵生:两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

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id=1871182763]]有请本次主角《Toem: A Photo Adventure》一款以“……不同于其他主打拍照游戏,或是游戏自带拍照模式,《Toem》将照片视为个人珍宝,而不带技术上或是艺术上考量……“something we made”,以下他们放在官最醒目处一句话:“我们游戏与众不同,我们为此感到自豪

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance Nilo Studios 制作发行一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己记忆,你不知道怎么进去,但你要想逃出去,……试图逃避,你面对的是过去回忆,你可能不想记得 但什么真实?

无有时代:我的游戏并不复古

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一般来说,独立游戏大赛个费力不讨好活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己战略目的……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道谁玩你游戏,他们又是怎么评价,评委之间又是依据什么标准挑选作品……“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上考虑)

小组帖子:我的游戏并不复古

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一般来说,独立游戏大赛个费力不讨好活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己战略目的……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道谁玩你游戏,他们又是怎么评价,评委之间又是依据什么标准挑选作品……“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上考虑)

小组帖子:我的游戏并不复古

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一般来说,独立游戏大赛个费力不讨好活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己战略目的……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道谁玩你游戏,他们又是怎么评价,评委之间又是依据什么标准挑选作品……“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上考虑)

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793

《女巫茶会》一款由2人制作的剧情向冒(休)险(闲)游戏,demo已发布!……id=822971825希望得到大家支持~!……(o゚ω゚o) 《女巫茶会》一款由2人制作的剧情向冒(休)险(闲)游戏,demo已发布!

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的制作的音乐类型……,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更情况则没办法有时候你想要感觉不对没办法事,我不了解你……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎

版本:Early Access


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