GBVSR - GBVSR 武器皮肤包“战斗通行证 Part.1”(GBVSR - GBVSR Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 1)

indienova.com/steam/game/3380230

.10  “卡塔莉娜”(达因嗜血剑)  “巴萨拉卡”(尼伯龙根号角)  “尤艾尔”(武王的铁剑)  “齐飞……”(赫瓦密尔)【内容】·武器皮肤No.10 “卡塔莉娜”(达因嗜血剑) “巴萨拉卡”(尼伯龙根号角)…… “尤艾尔”(武王的铁剑) “齐飞”(赫瓦密尔)【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

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每一条生命都同样可贵控制波士出现的骚乱,保证迈阿密夏季狂欢节的顺利进行。……全新挑战因为警察的行动,大批被激怒的暴民聚集在波士街头。你会怎么处理针对警察队伍的谩骂呢?……可通过新增的支援功能请求额外支援 - 自由模式下新增四个特殊事件,包括节日、暴乱和地震等- 职业模式下新增两个城市:迈阿密和波士-

DarkWave Studio:2018/06/04

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的相机;2.完善了场景的贴图;3.饭店的场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物的行为动作的完善;6.九宫谜题的开发已经完成……下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好

巨型拼图(Mega Mosaic)

indienova.com/steam/game/2915950

🧩Mega Mosaic是一款关于完成单个巨大的250x250网格拼图的冥想游戏

抵抗:惩罚(Resistance: Retribution)

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面对即将失去人性的骨肉同胞,雷森只能强忍杀死自己的兄弟。……此时,警报声响起,转化中心的成群奇美拉怪兽向雷森扑来,最终雷森奇迹般地捣毁了这个转化中心,从此雷森出名了……,而雷森也答应并参加作战,所以战场便转移到了法国

我 自 己:1.24.11

indienova.com/u/wzj998/blogread/12068

1.24.111.挡时转身速度不变慢,错位挡更可行了2.UI修改

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱·雷之所以戴上面具、披上长袍,为的不是自己,而是他的家人。……克莱·雷之所以戴上面具、披上长袍,为的不是自己,而是他的家人。……死神克莱·雷的记忆就要离他而去了

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元组成……,单元则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元的颜色可以理解为地貌,而单元上的小村庄就是一个地形……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元加上对应的地形地貌,一个单元就组成了

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一角色移动一与下一之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一角色移动一与下一之间有休息时间using System.Collections

像素图片谜题(Nonogram)

indienova.com/steam/game/982890

在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元的数量(从左到右)。……顶部还有数字,表示此列中连续移动的单元数量(从上到下)。……在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元的数量(从左到右)

版本:Early Access


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