球球大塔防(Towerful Defense: A Rogue TD)

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杀死波又波的敌人,努力生存到最后。你抵挡敌人的压倒性力量?……肉鸽元素的融入,让每局战斗都有新鲜体验,通过在局游戏中达到特定要求,可以永久解锁更多游戏内容(比如难度……你的防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!

球球大塔防(Towerful Defense)

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杀死波又波的敌人,努力生存到最后。你抵挡敌人的压倒性力量?……肉鸽元素的融入,让每局战斗都有新鲜体验,通过在局游戏中达到特定要求,可以永久解锁更多游戏内容(比如难度……你的防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前直被我忽略的个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧平台文档,当实锤落下,不可躲避这文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……期间因为这个,非常焦躁,因为直在争取早点上线,早点上线

建桥比赛:完整版(Bridge Race: Complete Edition)

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准备好证明你的实力了吗? 游戏特色: - 15 种额外造型,展现你的风格!……- 本地多人模式,最多 4 名玩家同乐!- 自订你的砖块和角色,打造独无二的外观!……超越对手、智取胜利,盖桥也如此刺激有趣!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是堆资料写了半天之后,……,有个明确的目标应该些。……(起码我可以试试把它做的不那么像血条..)剧情与对话、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费番功夫

砍杀男孩(Slashboy)

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与其他玩家竞争,证明谁才是真正的蘑菇终结者!……- 自动技能系统:技能自由组合,触发条件多样,包括命中敌人、行进距离或进入技能环- 多样的技能获取方式……究竟武士坚持多久?是时候揭晓答案了! P.S.

浮木(Driftwood)

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你认为树懒很慢?艾迪在这里证明你是错的!……通过漂移,你可以在弯道上行驶。通过漂移,你可以在速度和控制之间取得完美的平衡。……你可以通过技巧得分,并尝试击败下个里程碑,以解锁新的板和轮子

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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发起:最後 我自己是广东汕头人,此前直在其他城市工作,在广州工作时发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,这样也理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中员2333),于是又埋头在广州家单机游戏公司继续干着……,可根据自己熟悉的游戏类型去投;3、看公司名字,然后去百度查一下,般如果游戏项目已经在网上有公布过的

箭之岛屿(Isle of Arrows)

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在这款融合了防和棋盘游戏的 Roguelike 游戏中,玩家可以放置建筑、建造道路并扩建你的小岛,抵御……- 模式和模组: 多种游戏模式、兵团、游戏模组和挑战,让每关都独 无二,增添了无尽的重玩性。……塔楼会攻击入侵者;道路搭建出了敌人行走的路径;旗帜延展岛屿,让你有更多建造空间;花园奖励你金币;

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

任何家发行方,无论是被动或主动接触款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以个微信……想咨询一些相关的问题

版本:Early Access


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