老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……自带视野的对象,在被生成时,可能会将视野留在生成点,意外导致bug,需要设置控制视野的开关后续要对各个对象逐一排好多

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加就临时加入脚本了,现在再想之前的代码又常常会忘记在哪个脚本中……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家相当便宜

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经的反创作!

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

indienova.com/indie-game-review/eatvolve/

如果你喜欢进化题材的话可以去一下这部佳作,里面有许多有趣的设定

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/steam/game/2290300

Feature透過冒險、野營、聊天,了解六人之間的故事簡單的操作,只需要方向跟調就可以輕鬆上手極為簡單的

Charrua 足球(Charrua Soccer)

indienova.com/steam/game/2283380

可参加的比赛: Charrua 锦标赛和 Charrua A 和 B 联赛 欧洲、美洲杯 奥林鲁亚杯

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际车站—法弗舍姆(Train Sim World 2: Southeastern High Speed: London St Pancras - Faversham Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-high-speed-london-st-pancras-faversham-route-add-on

塔姆主干线于 19 世纪 60 年代通车,自那时起,这条线路一直是梅德韦镇和伦敦之间的重要铁路连接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)