发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia: Restore)

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遵循吸引了众多粉丝的驹都 英二的角色设计和世界观,女主角「娜诺」的城镇建设部分以直观的动作游戏的形式表现出来……工作人员 企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 日向 惇南 声优……娜诺・福兰克: 川澄 绫子史托: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻里奈奈奈・翰伯顿: 野川 樱蕾妮芮

《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比

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再加上地图生成的随机性,可能没有生成教堂或生成多个教堂,构筑思路也会产生调整(比如用金钱牌还是去牌)……,所以在设计的谨慎上 STS 可能比 DQ 更胜一筹)。……界面与交互设计虽然不能考证炉石传说是否为最早注重 UI 的电子牌游戏,但炉石传说对界面和交互设计的重视

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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使用纸上或桌面原型是很好的预演工具,之前《寻居之蟹》解谜游戏的时候就用过,这次设计模块的摆放规则时,……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……另一个方向是类似于宝石TD的合成,这种方案其实是跟现有玩法最契合的,但是我一直对宝石TD的合成设计不太喜欢

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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使用纸上或桌面原型是很好的预演工具,之前《寻居之蟹》解谜游戏的时候就用过,这次设计模块的摆放规则时,……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……另一个方向是类似于宝石 TD 的合成,这种方案其实是跟现有玩法最契合的,但是我一直对宝石 TD 的合成设计不太喜欢

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Portfolio 哪里能看得到?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……可以前往官网查看全部入选作品。……可以通过官网了解本书的更多信息

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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我们或许也会愿意知道,明代四大名僧之一藕益智旭也曾模仿其时的仕途游戏 Promotion of Officials 而……游戏牌:正/负 名称 描述 下世 布施标志其中,天(天人)以及地狱并无牌,亦无须骰子,而是逐格前进……这些内容的加入补充了游戏几乎可说干瘪的形式(如果想要知道一款游戏形式是否干瘪,倒是可用 Machinations 一实验

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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姐Cara。 欢迎回到“潜行学堂”。……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

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