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東方玄夢妖譚u3000~ the Nightmare of Rebellion
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東方幻想乱舞。开发:CAPRICORN。发行:CAPRICORN。发行日期:2015-05-10
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Touhou 20, Touhou Kinjoukyou ~ Fossilized Wonders, 東方錦上京
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乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……这就是我的二胡啦,淘宝买的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……我学的时候差1个多月就25了
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图做一点改动……学峰补充说
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画
indienova.com/steam/game/3139730
开发:園児ニア
版本:Early Access
总页数:50
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