了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供选手发挥自己想象力编写不同规则棋类。……玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢棋类游戏,或者是在已经存在棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

indienova.com/game/last-4-alive-escape-from-zombies

如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式单人击退无限袭来殭尸,尽可能长时间生存

Clip maker

indienova.com/steam/game/1536420

可以成为编剧,制作人也可以合而为一。 一个画家在画画时,并不会考虑他如何出售它,而只是享受它。……创建著名博客或电影制作人,您需要做一些非常重要事情:1.决定你利基2.概述您渠道目标3.头脑风暴内容创意……剪辑制作器为您提供时间线保存和加载系统,因此您可以准备剪辑并在以后进行记录,也可以轻松地编辑之前制作的时间线

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……;多结局,隐藏在结局后的真相等您探索;女主角全程语音

为什么我们要玩老游戏?

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偶有一些流水账式游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“文字拖长版,或流于泛滥童年回忆……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆) Paola Antonelli 怎么做……indienova 曾经介绍过如何利用树莓派亲手打造属于自己复古游戏机,有兴趣的可以读下面这篇指南

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

和许多动物伙伴做邻居并与他们互动,游戏中的时间与现实生活中相同,玩家可以交换家具,钓鱼,抓虫子,而这些特性经过……一命制游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次。……结这大概就是动森吧,它没有肝选项,也没有日常任务,没有量化游戏目标,当你时隔几天劳累工作打开动森

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……;◎ 多结局,隐藏在结局后的真相等您探索;◎ 女主角全程语音

JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官购买founder's pack作为先行游玩和测试凭证。……,但是赞助人之证效果能够叠加,以及与团队里其他玩家共享;同时该道具能让玩家从巨兽身上搜获各种个性化外表定制道具……感兴趣猎人们可以进入游戏官https://playdauntless.com/以了解更多详情

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴程序员有话说 “花了一年多业余时间制作游戏项目……在正式开始《丸霸无双》这个项目之前近3年业余时间,大进构思了诸多该项目“前身”。……作为有着六七年游戏程序员从业经历大进,一直想创作一款属于自己游戏作品,经过反复试错,终于开始了《

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步了更别说在中间时候讨论修正方向了……希望下次找到更好线上合作方式

版本:Early Access


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