JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

……………发了发牢骚,我们来看看游戏的进度……_(:з」∠)_游戏中会出现的人物,小怪,NPC,大概85%……完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,个小小的dlc,包含五个新的可用角色~……!!!下定决心就一定要做完!!!!以上……大家,也要加油~

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

indienova.com/steam/game/3579050

“所以说,你到底买了什么东西。”“哎呀,先拆开看看嘛!”……“……开始游戏的时候也没说会这样!”“哎呀……那也只能照着它说的做了吧。”……由猫又猫老师精心绘制的十余张cg图片以及可爱的立绘,来欣赏两人的爱的互动吧

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

元胞自动机之前在2017年美赛的时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则什么的……,然后一键切到各种红模板

IWSE:2021\4\21美术上的一些感悟

indienova.com/u/iwse/blogread/28422

美术,独立游戏的美术工作者,不要委屈自己去迎合尝试别的美术风格,不然你会有很强的顿挫感,倒不是离开了舒适圈而戒断反应……我这么说,是因为自己研究并浅尝过主流美术风格,氪金卖肉的、二次元的、像素的、3d低多边形的,也有卡通的

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

indienova.com/groups/post/482

发起:nemo 只是一个建议:本站很多优秀的开发者,大家有很多原创内容。……更新得真是非常迅速。其实一般我对这类条款的关注点两个:著作权应应归用户所有。……indie 新闻: @nemo#3 错别字已修正,感谢你能仔细阅读

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

我是来吐槽的······我只想说——好想快点做完!!……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程多么糟糕只要做完了……,这就都是游戏人们的宝贵经验

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

indienova.com/groups/post/100580

感觉这才是艺术创作中最困难的地方,坚持,毅力……比起启动,完成才是更重要的吧。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯……无有时代: @Lefland#4 说得对!DDL,第一生产力!

童话没有终结,Blossom Tales 将获发行

indienova.com/indie-game-news/fairy-tale-noe-end-blossom-tales-will-be-published/

绽放传说:沉睡的国王》这款看起来颇有新意的 ARPG 却意外的获得了发行商的认可,所以,塞翁失马,焉知非福。……Sleeping King)》这款看起来颇有新意的 ARPG 却意外的获得了发行商的认可,所以,塞翁失马,焉知非福。……、创意的团队遭到失败打击

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

对小朋友们的忠告,外卖真的很容易长胖,而且上瘾,我觉得每天坚持去食堂吃饭很健康,还能省钱买别的东东。……所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸,地板拼图什么的,搬寝室很不方便。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在德国柏林,一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

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