indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
……………发了发牢骚,我们来看看游戏的进度……_(:з」∠)_游戏中会出现的人物,小怪,NPC,大概有85%……完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~……啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~
indienova.com/steam/game/3579050
“所以说,你到底买了什么东西啊。”“哎呀,先拆开看看嘛!”……“……开始游戏的时候也没说会这样啊!”“哎呀……那也只能照着它说的做了吧。”……由猫又猫老师精心绘制的十余张cg图片以及可爱的立绘,来欣赏两人的有爱的互动吧
indienova.com/u/cov/blogread/15867
元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的……,然后一键切到各种网红模板
indienova.com/u/iwse/blogread/28422
美术,独立游戏的美术工作者啊,不要委屈自己去迎合尝试别的美术风格,不然你会有很强的顿挫感,倒不是离开了舒适圈而戒断反应……我这么说,是因为自己研究并浅尝过主流美术风格,有氪金卖肉的、有二次元的、有像素的、有3d低多边形的,也有卡通的
indienova.com/groups/post/482
发起:nemo 只是一个建议:本站有很多优秀的开发者,大家有很多原创内容。……更新得真是非常迅速啊。其实一般我对这类条款的关注点有两个:著作权应应归用户所有。……indie 新闻官: @nemo#3 错别字已修正,感谢你能仔细阅读
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
我是来吐槽的······我只想说——好想快点做完啊!!……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了……,这就都是游戏人们的宝贵经验啊!
indienova.com/groups/post/100580
感觉这才是艺术创作中最困难的地方啊,坚持,毅力……比起启动,完成才是更重要的吧。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯……无有时代: @Lefland#4 说得对啊!DDL,第一生产力!
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
对小朋友们的忠告,外卖真的很容易长胖,而且上瘾,我觉得每天坚持去食堂吃饭啊很健康,还能省钱买别的东东。……所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸啊,地板拼图啊什么的,搬寝室很不方便。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展
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