GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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如果您是转型作者,可以了解转型的过程中会遇到哪些创作困境。……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……林家的守护神林虎希望阿辽能在毕业后回老家从事神职,原住民部落的云豹神灵李克劳则相信阿辽是部落新祭司的最佳人选……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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与大多数人印象里游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……但我不可以,这个家不可以。”《听我说》最大的价值在于情绪的传递,全程都在表现一种“失语”的困境。……同样也是预备入学卡耐基梅隆大学娱乐技术专业的研一新生;负责场景美术的 nemo,和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……这里不仅有许多成熟的、繁荣的 AAA 级游戏公司,还有许多你可以与之交流合作的独立开发者。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

告别林都(Leaving Lyndow)

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她以优异的成绩从学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。……她以优异的成绩从学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。……短小却很甜美的故事,一种可以在一个座位上完成的经验

会员:gamebox

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毕业北京电影学院声音专业从事于游戏音频行业,代表作《传说对决》《Arena of Valor》自媒体人公众号

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

indieDB 2015 年度独立游戏大奖进行中

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indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹……年度独立游戏 indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹……就在 11 日,票选的前 100 名已经公布了,而投票还在继续中: 在这个新的投票中,可以看到今年热门的独立游戏均已被分好类别列出

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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废弃的农场、黑暗的森林、后世界末日的城市、闹鬼的医院只是地图的一小部分,您可以在其中测试您在经典塔防中的策略……后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树! 拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!

版本:Early Access


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