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腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:……https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
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只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材无需额外资源。……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……在这种写作习惯下,我发现自己在写对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言做独立游戏开发需要学习很多知识……而利用这些时间或许可以写代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以写不少策划……这时你会说……下面列举本人使用这个方法的具体实现:一、减少观看无效视频,这里的无效指,对目前自己的生活、学习、工作无关且没有帮助的视频内容
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/steam/game/848310
这是一个模拟数字货币交易的游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时的获取(如:GDAX,……不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单的通过游戏的方式学会这些技巧.如果你已经是个老手……你可以做短线操作,快速的买入和卖出.
indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882
本人玩Trove也才9-8个月,有什么不好的地方请help me 1,首先,先打高级的传送门,升等级。……,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以买职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂的(做龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了
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