LeeTGame:【Lee哥】游戏设计,开发,理论,价值和文化!HB游戏内幕书籍包 - Inside Gaming Bundle | Humble Bundle | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】技能升级!HB最新游戏开发课程包 - Learn to Make Games in Unity 2022

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LeeTGame:【Lee哥】一人包办!Fanatical全新2D游戏资源包 - 【All-In-One Game Maker 2D Assets Packs】

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平面英雄(Flat Heroes)

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玩家只需要控制游戏中的小方块,使用冲刺击碎其他颜色的方块即可获得“分数”,在游戏结束前获得“分数”最高的小方块可以获得积分……,最终积分最高的玩家获得胜利

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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这一点也在我们推《沙石镇》和玩家互动的过程中得到证明,绝大部分玩家看中两个点,第一是伴侣;第二就是这个世界……平均下来,这三个想法差不多每个验证了 6 个月左右。……这点不要学我们,我们现在做 demo 不会做完整体了,只要验证了想法就 OK

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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这一点也在我们推《沙石镇》和玩家互动的过程中得到证明,绝大部分玩家看中两个点,第一是伴侣;第二就是这个世界……平均下来,这三个想法差不多每个验证了6个月左右。……这点不要学我们,我们现在做demo不会做完整体了,只要验证了想法就OK

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

版本:Early Access


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