科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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诡异雾气──迷雾──正破坏着某座乡下矿村平静生活,并打破了自然界平衡。但雾是从哪里呢?……在加拿大北部雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……ا探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔虚构大地,在村子里──或者说剩下废墟中──杀出一条血路

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……这是一款剧情冒险游戏,您可以点击屏幕移动雪人,前往北方“冰天堂”。……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

最终遭遇战(Last Encounter)

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你会在宇宙深处找到什么样部件呢?你造出什么武器?……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……一次又一次,你死,被地雷炸死,掉进陷阱,或者你肉体会被僵尸撕碎

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是一件很困难事,因为必须要解说好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……文章转载自:魔方

勇敢雄心(Brave)

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-我可以成为任何人。我在哪里?-我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等。……你脚步不仅显示你坐标,而且可以作为陷阱来吸引你敌人

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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在能够熟练使用情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟时间。……部分图片来自 Visionaire Studio 官网和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己需要来下载

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝说吗……大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:............咳咳咳咳,龙语游戏从成立到现在已经2……,中间可能漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏微信公众号

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值商品。……项目定位直接影响团队设计游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是卡牌游戏?……把这个酷设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作

版本:Early Access


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