关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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说说学校课程安排吧?学校师资力量怎么样?学校硬件条件如何?……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……故事背景未对人生多做思考洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异角色,故事由此开始……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……故事背景 未对人生多做思考洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异角色,故事由此开始……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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很久很久以前任天堂有一个黑科技传说,他们居然可以把 2CD 生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩?……那么这些开发者们是怎么做到呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 故事

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

会员:Rainbow

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网址是奶牛关个人主页XD

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功orz)?……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜发型都不了多少,更不用说服装了。……可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……随机生成关卡什么自然是不存在 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级最高水准精心打造

版本:Early Access


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