千水:11月研发日志

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技术美术…之前现学现卖的拿出来一对比,就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿的不满最近在FL

八爪怪(Octogeddon)

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慢着,好像有什么不对,不好意思,错剧本了。这回我们不是奥特曼,而是那只邪恶的怪兽

与好友烧烤(Barbecue With Friends)

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您会嗅到烧烤的香味- 🍖 您可以踢烦人的朋友,让他们谈论简单的事情 探索用多种不同食材制作烧烤的艺术:甚至可以兔肉用香蕉蘸酱油腌渍

亡命小队(Bravo Team)

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谁该那个武器?你能看见什么?必须同心协力策划战略才能成功脱身

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-making-games-better-for-gamers-with-colourblindness/

站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

indienova.com/indie-game-development/gmtk-building-better-skill-tree/

站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

indienova.com/groups/post/33467

合作方式暂时为线上合作,半年后,我们会相聚的

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年

ambedoz:【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

indienova.com/u/ambedoz/blogread/23287

www.bilibili.com/video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一章的50%了,中文版应该会在明年上半年一个没有什么大作的月份登陆

羽化:Day 14

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也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”

版本:Early Access


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