空间特工队管理器(Spatial Ops)

indienova.com/game/spatial-ops--1

空间特工队管理器应用专为街机、VR 竞技场、家庭娱乐中心及其他娱乐场所打造,将广受欢迎的空间特工队体验转变为可扩展……- 面向运营者的可扩展性: 无论是小型街机还是大型娱乐中心,空间特工队管理器应用都能灵活适配,轻松部署高强度

银行家大亨(The Banker Tycoon)

indienova.com/steam/game/3022560

亲自处理客户业务,管理风险与费用,通过研究树解锁新系统,升级银行,从小网点成长为受尊敬的金融中心。……从小小的网点成长为大型金融中心

银行家大亨(The Banker Tycoon)

indienova.com/game/the-banker-tycoon

亲自处理客户业务,管理风险与费用,通过研究树解锁新系统,升级银行,从小网点成长为受尊敬的金融中心。……从小小的网点成长为大型金融中心

XR22-SEAGUARD 海洋卫士(XR22-Seaguard)

indienova.com/game/xr22-seaguard

还有一部 18 米高的电梯通向控制中心,控制中心有全息显示屏和两个用于提供战略信息的网格面板

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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“通达性”论证了自身的合法性,同时达到一个可能世界与另一个可能世界的进路,完成一次中心转移,以再中心化的方式在彼岸世界重组各种模态……这个世界会与观众的意识经验现实世界(包括经验现实、环境现实)实现通达,允许环境现实和文本现实在临时世界两次再中心化整合后的世界与经验现实世界发生第三次再中心化……,诸多模态(包括环境现实与文本现实的)以观众的意识经验现实为中心重组,构成沉浸

KinoStone:三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11145

“通达性”论证了自身的合法性,同时达到一个可能世界与另一个可能世界的进路,完成一次中心转移,以再中心化的方式在彼岸世界重组各种模态……这个世界会与观众的意识经验现实世界(包括经验现实、环境现实)实现通达,允许环境现实和文本现实在临时世界两次再中心化整合后的世界与经验现实世界发生第三次再中心化……,诸多模态(包括环境现实与文本现实的)以观众的意识经验现实为中心重组,构成沉浸

打击者 1945:Switch 版(Strikers 1945 for Nintendo Switch)

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游乐中心射击的代名词!

米斯卡的洞穴(Miska's Cave)

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Miska's Cave 是一款独特的以动作为中心的横向卷轴游戏,游戏中加入了策略成分,并采用了像素艺术动画

屋顶流氓:细雨猫(Rooftop Rascal: The Drizzle Cat)

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游戏以跳跃和快速思考为中心。你的目标是尽可能地爬高,到达屋顶

收获日 2:珠宝店劫案(Payday 2: The Diamond Store Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-diamond-store-heist

Diamond Store Heist 是为 PAYDAY 2 发布的第一个免费劫案,让玩家可以对华盛顿特区市中心

版本:Early Access


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