鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

绽放★青春全力向前冲!(Kakenuke★Forward to Our Sparking Youth!)

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由本溪佳奈惠、虎之助、末司携手担当原画角色设计(代表作《金辉恋曲四重奏》、《初雪樱》);剧本由濑尾顺……国际中文版现已进入收尾制作,并已完成审核流程,预定将于2024年10月18日推出。敬请期待!……它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话

知识体系(21):游戏设计的结构

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买断制游戏则简单很多,题材、玩法、美术足够吸引力即可,如果制作足够好,还可以持续 DLC 付费。……最关键的是这些表现力的内容会反过来影响游戏设计。……我甚至一种极端的想法,所有设计都是为了商业

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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, 弹丸论破 希望学园绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

牧场物语:双子村(Harvest Moon: The Tale of Two Towns)

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这次作品的最大特色在于以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村“蓝村”和完全日本和风式的农村……在蓝村里以畜牧业为主,而在此花村内,将主要以种植业为主。另外还可以养羊驼、猫头鹰、蜜蜂等新动物

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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内容则涉及一些细节,比如,如何表现系统,如何把握玩家心理动力,文档细节撰写以及预算合同等。……内容也包括老师指导里程碑的 check。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的

缘结迷境(Omusubi)

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请与主人公--女高中生日向子一起,体验日本独特的“生死之间”的恐怖世界。……在日本的一个小镇上,通过几百年来人神之间的“爱”的故事,可以体验到生命的“不可逆转性”、“不可替代性……时光流逝,日向子过着平静的高中生活。然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了三途之川!

阿尔:动物森友会——我与你们的时光

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引导玩家进行社交的设计无处不在,在我看来相当借鉴价值——特产水果和差价设定游戏中共有4种初始水果,开局会随机一种作为玩家岛屿的特产水果……玩家亦可在自家商店随时以400钱的价格购入本岛特产,再去其他岛屿出售赚取差价,但我想设计者们并不鼓励这么做……不过如果大家有正在做的游戏打算模仿这一现实同步的设计,我觉得还是三思为妙

动物森友会——我与你们的时光

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引导玩家进行社交的设计无处不在,在我看来相当借鉴价值——特产水果和差价设定游戏中共有 4 种初始水果……玩家亦可在自家商店随时以 400 钱的价格购入本岛特产,再去其他岛屿出售赚取差价,但我想设计者们并不鼓励这么做……不过如果大家有正在做的游戏打算模仿这一现实同步的设计,我觉得还是三思为妙

版本:Early Access


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