小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏

气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!

维京徒旅(Viking Hiking)

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Viking Hiking 是一款免费游戏,由布雷达大学的二年级学生制作

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……John Davis最佳叙事火山的女儿开发团队:养蛋人工作室颁奖嘉宾:Spike Chunsoft 制作人……Why so serious 的 CEO——齐藤大地最佳视觉效果落日山丘开发团队:胖布丁游戏颁奖嘉宾:上海点晴科技

版本:Early Access


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