indienova.com/steam/game/741510
快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……交战进入白热化时,您可以将时间放慢,规划接下来的行动。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽
indienova.com/steam/game/1138030
角色卡按等级可分为9级,不同等级的召唤条件也不一样:1~3级可直接召唤4级需要一个祭品,血量低于30%……的单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级的祭品,血量低于30%的单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级的祭品……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
毕业生们曾入职米哈游、腾讯、网易、叠纸等大厂,涵盖的就业岗位包 括:3D 角色模型、3D 场景模型、关卡美术……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/groups/post/28967
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……MIDI类的音乐软件,因为现在好多音乐在乐器的配器上已经不是实录了,而是一些采样或模拟的音源,这种用在电子乐或者流行乐上的情况比较多……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31264
—分割线———————————— 赛博朋克的起源1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗……PS:除了香港九龙寨和日本以外,很多人说山城重庆也是一座赛博味十足的城市,放几张图大家一起品品呢~赛博朋克游戏作品赛博朋克的流行……、游戏、美术作品吗~打工仔还需要更多的赛博知识!
indienova.com/groups/post/28974
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……MIDI类的音乐软件,因为现在好多音乐在乐器的配器上已经不是实录了,而是一些采样或模拟的音源,这种用在电子乐或者流行乐上的情况比较多……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/game/sarawak
一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限
indienova.com/history/109
2006:《电子浮游生物》《电子浮游生物(Electroplankton)》可以说是 NDS 平台上相当早期的作品……,2005 年 4 月 7 日于日本发售,第二年 1 月 9 日登陆北美市场。……我们不能忘记的是,《电子浮游生物》更倾向于令玩家沉醉在其所营造出的世界,而这对我来说,就是它的确是游戏而非其他的最好证明
版本:Early Access
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