indienova.com/u/ngrandmarch
一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏。……致力于在独立作开发中“做减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者
indienova.com/u/ivanhuang
突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/game/petrick
PETRICK, 魔王学园。This is a FE-like game.
indienova.com/u/gadqq/blogread/29575
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021(点击文末……“阅读原文”进入)一、从美术到制作人飞叶从毕业开始就进入了游戏行业,做的是游戏美术,中间还做过几年的动画电影……这也是促使他选择做这类游戏的一个重要因素
indienova.com/steam/game/889600
粉碎你的理想,回到现实(地狱)拥有自我的虚拟偶像「μ」为了救人们,创造了理想的学园生活的假想世界「莫比乌斯……游戏标题典故来自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思维,就是「卡里古拉效果」,次世代学园Juvenile……■游戏的特点〇虽然难以理解,但能着眼贴近实际的现代的病理的学园RPG过去RPG中无法作为主线的,以个人的苦恼或创伤为中心展开
indienova.com/game/apathy-satsujin-club
这是一个充满各种怪才和强者的大型社区——鸣神学园。……但是,这里是鸣神学园。那些被选中的目标们,也不是那么容易被杀的。……这个游戏是“阿帕西 午夜合集 vol.1”中收录的“惠美的杀人俱乐部观察日记”改编而来,与“阿帕西 鸣神学园七不思议
indienova.com/groups/post/30268
叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!……rayriver: @叶默哲#1 其实就是加了一个bloom的后处理效果~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)