会员:大进(BigMarch)

indienova.com/u/ngrandmarch

一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己游戏。……致力于在独立作开发中“减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

Petrick

indienova.com/game/petrick

PETRICK, 魔王学园。This is a FE-like game.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:悬疑解谜再出发,美术细节全升级,《迷雾侦探》团队新作给我们带来了哪些惊喜?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29575

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021(点击文末……“阅读原文”进入)一、从美术到制作人飞从毕业开始就进入了游戏行业,的是游戏美术,中间还做过几年的动画电影……这也是促使他选择这类游戏的一个重要因素

悬疑解谜再出发,美术细节全升级,《迷雾侦探》团队新作给我们带来了哪些惊喜?

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GWB 独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一……、从美术到制作人飞从毕业开始就进入了游戏行业,的是游戏美术,中间还做过几年的动画电影。……这也是促使他选择这类游戏的一个重要因素

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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粉碎你的理想,回到现实(地狱)拥有自我的虚拟偶像「μ」为了救人们,创造了理想的学园生活的假想世界「莫比乌斯……游戏标题典故来自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思维,就是「卡里古拉效果」,次世代学园Juvenile……■游戏的特点〇虽然难以理解,但能着眼贴近实际的现代的病理的学园RPG过去RPG中无法作为主线的,以个人的苦恼或创伤为中心展开

Apathy 杀人社团(Apathy Satsujin Club)

indienova.com/game/apathy-satsujin-club

这是一个充满各种怪才和强者的大型社区——鸣神学园。……但是,这里是鸣神学园。那些被选中的目标们,也不是那么容易被杀的。……这个游戏是“阿帕西 午夜合集 vol.1”中收录的“惠美的杀人俱乐部观察日记”改编而来,与“阿帕西 鸣神学园七不思议

小组帖子:LD44 - Dark Cave

indienova.com/groups/post/30268

默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么的~ 是addictive的贴图吗!……rayriver: @默哲#1 其实就是加了一个bloom的后处理效果~

版本:Early Access


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