协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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汤姆·科贝汤姆·科贝(Tom Corbett)卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心讲师。……受访者简介汤姆·科贝(Tom Corbett)卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(Entertainment……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……【剧情】――198X 年 阵场凑一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “人让它们变成了这样的虫子

摩瑞亚(Moria)

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亚(Moria)最初发布于 1983 年。……开始的设想俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……更重要的,《摩亚》引入了一些功能,这些功能后来对于某些 roguelike 游戏必不可少:在地牢顶部有带有商店的城镇

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一个商业提案,找不到强敌对抗的薇奥拉立刻来了兴趣。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了。……艾勒瑞是一位沉默寡言、不善社交的女孩

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……目前许多人不看好中国大陆的游戏市场,尤其单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况

游戏历史上的今天:《Façade》

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如果查阅游戏叙事的相关资料,你就会轻易发现,Facade 一款绕不过去的游戏,而且,甚至可能少有的里程碑作品……Facade 题目为法语,建筑学术语指立面,在这里虚假表象之意,因为游戏展现了光鲜外表下的婚姻残酷一面……历史资料《花花公子拉:拉在花花公子岛》杂志广告《梦精灵 入梦》杂志广告《刀魂 2》杂志广告《极度混乱

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

双星物语 2+:伊尔瓦德起义(Zwei: The Ilvard Insurrection)

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《双星物语 2》(日语:ツヴァイ2,ZWEI II,双星物语 2),是日本 Falcom 公司在 2008……游戏基本上拉格那和爱温两人进行的,但随剧情推移同伴会有所变动。……(如在星之峰第一个迷宫与拉格那搭档的便是昴)宠物在前作猫与狗的基础上添加了和精灵

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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42 光折射在水面上产生彩虹的整临界角度、现代物理学已知的将质量转化为能量的最高效率,或者根据……第一,《雄伟》一款真正的商业付费游戏,而不是其他产品的配套营销产物。……而《雄伟》一款纯粹的、需要用户每个月花 9.95 美元订阅或 40 美元购买光盘的商业游戏

了不起的棋盘

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开发:宅弈工作室 。该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战

版本:Early Access


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