mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节……游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……,假设这几张牌数据如下:[{"id": "sal_dagger","name": "匕首","

上古卷轴 3:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)

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它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和育碧公司联合发行于 2002 年,是上古卷轴系列第三代作品。……《晨风》设计者并不是简单制造欧洲中世纪风格游戏世纪,而是融合了埃及,日本以及中东文化元素。……评论家 Phillip Scuderi 特别强调了《晨风》文学上成就,他说这些书籍加强了游戏文学性

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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讲述如今游戏流行和开箱这个机制发展史。……抽卡机制最早来源是日本的Gacha,也被成为扭蛋。……有趣是,在斯金纳箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按按钮小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆

幽灵战士 4:英雄诞生(Phantasie IV: Birth of Heroes)

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邪恶德莫被打败后,坎多土地享受了一段持续了 20 年和平时期。……,也是唯一一部专门为日本电脑发行作品。……),然后自上而下世界地图上漫游,进入地牢,与随机出现敌人进行回合制战斗

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 苏鲁呼唤怎样我没玩过 我百度上找了(疯狂诡宅)这款桌游 你帮忙看看RPGmaker 能不能做到这种……laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗 ,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以QQ……而且总比qq群要来正式,而且这样人物也能够绑定账号

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了……当然,领证的人不是我,只是我朋友圈看到大学同学领了而已,才刚毕业没多久就结婚了……真他妈的羡慕啊混蛋

JibrilWhite:星之镜界(暂定)剧情文本

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常日喜欢旗袍打扮,是个吃货弗蕾亚:男主姐姐,主城古兰米尔商店工作,非常温柔女性,料理技能 0……普西芬:帝国宰相 盖:帝国军团长 马瑟纳:帝国军团长儿子,从小爱慕米拉公主次要角色菲勒:雷尔小时候所居住村中屠户家大婶公爵……:人族王国公爵(待追加)地点名称洛特雷尔小时候所生活村子贝尔弗:姐姐弗蕾亚所在小镇古兰米尔

小组帖子:星之镜界(暂定)剧情文本

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常日喜欢旗袍打扮,是个吃货弗蕾亚:男主姐姐,主城古兰米尔商店工作,非常温柔女性,料理技能 0……普西芬:帝国宰相 盖:帝国军团长 马瑟纳:帝国军团长儿子,从小爱慕米拉公主次要角色菲勒:雷尔小时候所居住村中屠户家大婶公爵……:人族王国公爵(待追加)地点名称洛特雷尔小时候所生活村子贝尔弗:姐姐弗蕾亚所在小镇古兰米尔

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

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),日本则比美国晚了两天。……而本作音乐由山根美智负责,不仅音质比起前作《白夜协奏曲》有所增强(更加清晰),而且几乎每首配乐质量都很高……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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年出版发行,彼时它已经形成了现在我们认识一些元素:四只乌龟以忍者扮相出现,分别持有不同武器,反派头目莱也已经出现……2001:《零》《零(Fatal Frame)》,在日本名为《零ゼロ》,是由 Koei Tecmo(原名……接触到 PlayStation 2 硬件后,并且《寂静岭》系列获得成功后,两人决定从柴田自己精神体验和当时流行的日本恐怖片中获得灵感

版本:Early Access


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