探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……,而且很喜欢使用相对规则的多边形。……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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一起来看看今年的入围作品名单吧!……这是中国独立游戏每年一度的相聚,欢迎广大开发者与玩家一起前来见证!……WePlay 文化展的基础上,推出的新的专注 B2B 展出、国际商务对接、行业会议方面的新的活动品牌

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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indie 新闻。 2019 台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单已经公布。……of WrightDESKWORKS日本最佳 VR 游戏SubnauticaUnknown Worlds……By XsollaRPG TIME:The Legend of WrightDESKWORKS日本

Nova-2N7SZc:PUBG网页活动《绝地寻梦记》来袭共赴冒险之旅

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6月页活动将于2024年06月20日(周四)10点正式拉开帷幕,直至2024年07月04日(周四)10……快来加入我们,一起挑战自我、探索未知吧!  ……/2406lwc783azc0/index.html)了解详情,或者登录游戏官网以及关注我们的官方社交媒体账号获取

会员:ceergames studio

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这里是 ceergames studio | 乐玩游戏工作室让我们一起为国产大作而努力!……用自己的努力告诉所有人,中国人开发的游戏不是垃圾!。 认证:乐玩游戏工作室

yishalee:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……如何让角色空中只能出一次腿。这个例子里是收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……如何让角色空中只能出一次腿。这个例子里是收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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能够熟练使用的情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟的时间。……WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自 Visionaire Studio 官网和……试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

indienova.com/u/dream/blogread/1759

顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

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