关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?阿伯泰大学位于英国苏格兰第四大城市邓迪

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

恶魔之魂(Demon's Souls)

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《恶魔之魂》是一款由日本电子游戏公司 From Software 开发的 PlayStation 3……2009 年 2 月在日本地区由索尼电脑娱乐负责发行,北美地区则由 Atlus USA 发行。……这是第一款由游戏制作人宫崎英高主导开发的魂系列游戏,另外索尼互动娱乐日本工作室也参与了本作的监制

Sakura Alien 3

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高木和晴是一名普通的大学生,他对星空有着异常的迷恋。……她是个热情开朗的女生,对日本文化有着莫大的兴趣,尤其是爱情漫画。……她是大学里天文社的社长,也是和晴到来前是唯一的成员

命运石之门(STEINS;GATE)

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冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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当中国游戏行业面向西方游戏工业追赶的同时,中国当代艺术也在接受西方当代艺术使用的话语,对新式媒介的尝试,互联网技术的使用,到如今新媒体艺术红展遍地开花…… 10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……37] 陈嘉莹:《工作坊|“游戏致/至死”——游戏与哲学一日谈》澎湃新闻,2020 年 12 月 2 日本篇文章原为学术写作的一次尝试

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