怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我惊为天人,觉得怎么会有那么漂亮画面、好玩游戏。……那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说,……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……工作室工作信条和哲学是什么?……我们喜欢日本的游戏设计哲学,喜欢直观且简单控件,喜欢从角色角度出发逼真的故事

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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是什么促使您采用这种方式?……工作室工作信条和哲学是什么?……我们喜欢日本的游戏设计哲学,喜欢直观且简单控件,喜欢从角色角度出发逼真的故事

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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看看来自各种展会照片,怎么会没有呢?……有一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏开发。……在索尼与摩点合作举办“Play Station开发者大赛”上拿到冠军

打败恶龙,完成猫族的复兴

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红界清流——喵星人前几天,@不是胖丁布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作模拟经营游戏……,后者就是大家熟知的日本国民级游戏《勇者斗恶龙》,一个是 Cat,一个是 Dragon,对比之下颇有一点意思……不过,The Gentlebros 曾在官博客上承认,它一开始定位是舞蹈游戏(dancing game

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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我本身也没什么美术天赋,只是单纯想画画——这事情我妈一直笑话我到现在,要知道,那时候学画画也就是去一些中专学校……大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电时候就自己研究怎么做游戏。……在引擎中调整角色颜色,也可导入、导出调色板到图片中场景模型着色也使用同样调色板技术加上环境、灯光

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.49

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另一部分参与者则围绕日本专利保护法以及相关推文曝光内容,对 Pocketpair 设计动机进行讨论……详情可关注奖项官。……观众可以通过官提供入口观看多款带有不同文化特色游戏预告片和 Demo 演示,购买虚拟门票后还可以进入

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样感觉,可以在游戏中尽情创作,组合烟花,追寻童年味道!……现在,你们可以尽情在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情去创作,尽情去体验,烟花带来愉快

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

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在官报名之后,还通过官进行线下站点报名。……超强辅助功能 ControlNet 可以基于用户上传参考图片精准把控最终 AI 生成效果;在最近改版中……,于 2016 年 11 月在上海交通大学成立,旨在建设成为世界顶级科学研究机构

游戏历史上的今天:《星神:沉睡大地》,《极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门》

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本作是“极限脱出”系列第一部作品,于 2009 年在日本发行,2010 年在北美发行。……故事讲述大学生俊平与其他 8 人一起被绑架,为了从一艘沉没游轮上逃生,被迫玩起了让参与者处于生死关头……而通关之后他们才了解到某些特殊双关语意思,所以本地化工作只能暂停,大家得停下来讨论到底该怎么翻译

版本:Early Access


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