indienova.com/u/dreamli/blogread/7837
游戏采用Unity3D进行开发,预计在九月至十月推出游戏的试玩版本。……目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/2238
主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……因为行业门槛越来越高,中小团队还要推出高品质的游戏,对于团队来讲,其实要求也变得越来越严苛。……假如说在如今行业饱和度比较高的情况,如果你能够有自己的一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做的比别人好一点
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
在比赛获得冠军后,腾讯给了我一个游戏项目孵化的机会,但因为某些原因,我最终还是决定自己独立完成最后的开发并上线……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……我们在为期两天的活动中看到了数十名艺术家到场、带来了由他们创作的宝藏文创品;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
开发:周农卿。发行:周农卿。发行日期:2021-08-19。……在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求
indienova.com/history/828
这款游戏最早先于日本市场发售(2006 年 12 月 7 日),次年的 8 月 28 日才登陆北美市场……之所以如此,是因为这是一款微软量身定做的专门用来打入日本市场的游戏。……当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的
indienova.com/game/photo-kano
开发:Dingo。发行:Kadokawa Games。……Photo Girlfriend, フォトカノ。发行日期:2012-02-02。……前田和也是一名二年级的高中生,他用从父亲那里得到的相机拍摄女生们的照片
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33645
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indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669
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版本:Early Access
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