风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/steam/game/1715220

大家好,我是本游戏的开发者,很高兴你购买这款游戏。……本游戏采用虚幻引擎4制作而成,在游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家的研究,每天玩几个小时的电子游戏有益心理健康。……store.steampowered.com/app/1392860/3/2. 8 月 21 日,由英国工作室……当武器处于出鞘状态时,你的残影会复制你的攻击,可以利用这个系统打出一些离谱的连段

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

这部连载于有妖气原创漫画梦工厂网站的作品,算是将“玩尬的”发扬光大的第一人,同时《十万个冷笑话》也是令国内漫迷们发现原来中国漫画也出现在尬的脚趾扣地和冷的捧腹大笑间反复横跳的作品……”,因为在这段时间里国内互联网出现了大量充满思妙想的综,其中这部由万合天宜制作的迷你单元短剧《……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298

96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……——06年,NCsoft再次试图挖走金亨泰,邀请他制作一款超越《天堂2》的大作。……在游戏尚未登陆中国的12年11月,腾讯还上线了一个名为“人人都是金亨泰”的原画涂鸦活动,玩家可以线上对不同的原画进行艺术加工

油腻师姐的缔造者金亨泰

indienova.com/indie-game-news/hyung-tae-kim/

96 年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……——06 年,NCsoft 再次试图挖走金亨泰,邀请他制作一款超越《天堂 2》的大作。……在游戏尚未登陆中国的 12 年 11 月,腾讯还上线了一个名为“人人都是金亨泰”的原画涂鸦活动,玩家可以线上对不同的原画进行艺术加工

万圣节大冒险(Trick & Treat)

indienova.com/game/trick-and-treat--1

节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。 小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……* 愉快的万节大冒险,恐怖程度和谜题难度都不高* 游戏时间约 90 分钟。……Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

沙盒制造 自从 Minecraft 激发了人们对于沙盒制作游戏的热爱,越来越多的此类独立游戏火爆了起来……一起犯傻玩家扮演一只IQ低下、蠢萌的驼鹿生活在小岛上,可以利用岛上的资源建造各种各样的装置。……从2014年11月开始这个项目,至今的16个月时间里,他们全职倾力制作Clumsy Moose Season

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风

电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-144/

该剧可以说影响了日本国内的流行文化,使其发展方向在未来的几年内发生了深远的变化,并激发了一代创作者在游戏世界和故事情节中采用同样的哲学气息和宗教氛围……当你真正思考这个问题的时候,你会发现游戏在哪里结束并不重要。……__________1 译者注:英国哲学家,作家,演说家,早年受基督教教育,但对东方艺术产生了兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)