HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……:一个没打通就放弃了的日本小姐姐从那两天试玩的玩家来看,日本玩家确实是很耐心很认真但又很害羞的一个群体……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

在过去的七个月都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假,……:一个没打通就放弃了的日本小姐姐从那两天试玩的玩家来看,日本玩家确实是很耐心很认真但又很害羞的一个群体……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

会员:MoeShan

indienova.com/u/moeshan

东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关。……认证:DongBi,indienova 撰稿人

天选庶民的真命之选(Select Oblige)

indienova.com/steam/game/2947250

知名原画师柚子奈Hiyo担当角色设计与原画;由若叶祥庆负责打造剧本;业界人气声优秋野花、奏雨、相模恋领衔为本作女主角配音……《天选庶民的真命之选》由知名原画师柚子奈Hiyo担当角色设计与原画;由若叶祥庆负责打造剧本;业界人气声优秋野花……玩家将有机会体验多达4条故事线,每条故事线都围绕着一女主角展开

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

↓他们觉得游戏特别邪恶,但对我们来说游戏就是全世界 | 赵夏 一席第646讲者他们都面临一个问题,就是台下和屏外的爸爸们都是小白……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……“游戏研究游戏化”课程讲师

会员:CIKIDA

indienova.com/u/neilliu

游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……我的联系方式可从我的微公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

甜蜜人妻包围网 - Stuck With Naughty Housewives -(あまあま人妻包囲網 - Stuck With Naughty Housewives -)

indienova.com/steam/game/2442620

「甜蜜人妻包围网 - Stuck With Naughty Housewives -人妻包囲」是一款描写因为不擅长处理人际关係……随着智也的关係维持下去、虽然心中多有纠结却压抑不住的人妻们。……属于外表一致的随和、会对爱人尽心奉献的个性

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

作为艺术学习的申请的一部分,作品集的准备也是一个必不可少的部分。……学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程游戏机制设计的同时,更加侧重于美术。……,并且穿插了基本的设计与编程,后者亦以其特有的方式美术结合

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

大学有什么好处,投入回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋自由翱翔……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了

奇亿音乐:游戏音乐的作用以及起源

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550

从音乐美学的角度来看,音乐是人们进行感染抒发表达的一种艺术形式,其与人们的情感因素有着密切的联系。……,音乐游戏能够发挥其艺术感染力的作用,其对游戏人物形象的塑造、游戏进程的发展推动起着重要作用。……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.222 秒(地球人时间)