懒癌番茄钟(开发者的一天)

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懒懒的少女掀开被子,开始了的一天 日常10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……TodoList 但是有记录和进度存档在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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寻找位于上海市的黑盒子/:Steam 社区将时间拨回到一天之前。……艾·李,ARG故事的主角之一/:Austin Hargrave该理念可以从两个角度理解。……而到了 90 年代以后,网站、博客、电子邮件、即时通讯聊天室、网络语音、视频通话等媒介日趋成熟,这使得

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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百度贴吧(魔兽争霸吧、魔兽争霸rpg吧、魔兽地图编辑器吧)中热度。……QQ群里他们总喊着一起打的(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,……其实从目前平台和官可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……你扮演的是咨询员美咲,在东京设立的免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……游戏系统: 《寻找矛盾,判断是否为怪异》本作受到《Papers, Please》的启发,是一款怪异判定冒险游戏

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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实验室场景1:在月球系统内旅行的空间您会发现自己处于卫星控制室中,并且可以在对地静止卫星轨道上观察这个美丽的星球……我们将继续添加更多的景点,然后发布的更新。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

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