记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-will-a-wonderful-world/

所以为什么设置一个不怎么好的结局呢,实际上,角色如果完全都有了一个完美的收场,那后续的内容就基本没有什么可以讲诉的了……实际上,那个时候我都已经制作好了一个可以玩的小Demo,但是后来感觉往下去做美术量太大了,于是放弃了……对于以后的开发的游戏,现在的资金能够支持

esfog 游戏列表:2021年6月后通关游戏

indienova.com/gamedb/list/746/p/1

——2021年11月4日于北京 双人成行(It Takes Two)之前听闻游戏的制作人对这款作品非常的自信……,我很是怀疑,这段时间好几个人都向我推荐,正好加入XGP,我就同闫一起尝试了下,真是停不下来,双人体验极佳……吐槽的就是敌军太能扔手雷了,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

Topics in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业什么联动……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

这和许多怀有梦想希望大展拳脚的小团队的组成大概没有什么两样,一般靠的是冲动,之前都是做手机卡牌游戏的,总以为“游戏拼的不就是一股蛮力……,虽然辛苦,压力也渐渐有了一些,尤其是我这一个人制作资源的···但大家也算是欣欣向荣。……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……我也找过外包给我做过一些美术素材,不过离我自己的想法还差很远,但是自己是一个人,没办法招人,再三决定……因为小时候一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-48/

辛辛苦苦画好的素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么办?别急,先看看新案子是怎么写的!……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微:mo_nian8查看原帖https

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个3A级游戏的梦想。……《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群梦想的人。……梦想:接近3A级的游戏吴自非:我们实际上做了两款中型项目以后,发现西方和日本那些3A级产品的团队

诺娃独立游戏通讯 2024-#13

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-13/

至于为什么特别说配乐对于"跑山"的重要性呢?……/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)查看原帖https

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

体验美国风土人情,让见识激发创意成为一个合格的游戏制作人,就要增加见识丰富履历。……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩的游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

indienova.com/indie-game-news/talk-to-squinky-about-their-autobiographical-games/

我会认为说清楚可能更难一些。比如我最近在读酷儿主题的行为艺术,我看到它们与酷儿游戏很多联系。……至于理想游戏,嗯,我希望我一天能做出一款。我可能也说不好,因为我现在没有见到非常理想的。……你对中国有什么想知道的?或者你对中国读者什么想说的话?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)