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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
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- 游玩时间:20 小时~ 故事大纲──这是发生在仅仅一个季节里的故事──南逢濑町是日本数一数二的豪雪地区……斯维特兰娜·古尔琴科(昵称:斯维)是俄罗斯来的留学生。个性胆小,却很容易得意忘形。……高萩香子是从都市转学来的学妹。其实她也是儿时玩伴之一,但所有人都忘了这件事
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可以从图表和数字直接了解一下日本CG制作现场工作情况。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高
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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
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开发:高柳堂。发行:高柳堂。天香与小百合。发行日期:2022-08-05。……刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导……,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意…… 【轻喷请求】 制作者时间与精力有限
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Arcana Strikes 是由 Takara 在日本独家发行的世嘉土星卡牌对战游戏
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代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星
版本:Early Access
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