六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中应用[C].浙江科技学院……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse Road to Salvation)

indienova.com/steam/game/1611430

以现代真实校园灵异故事为背景,讲述六名学生在学校发生遇鬼故事。……故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说,校园里一座桥上有一个阴魂不散学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

这踏还有乐趣吗?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界里冒险吧?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这就相当于:主角是动物专业的学生,会有自己一块场地用于研究和实验各种动物,然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这踏还有乐趣吗?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界里冒险吧?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这就相当于:主角是动物专业的学生,会有自己一块场地用于研究和实验各种动物,然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

这踏还有乐趣吗?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界里冒险吧?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这就相当于:主角是动物专业的学生,会有自己一块场地用于研究和实验各种动物,然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

会员:AlbertFu

indienova.com/u/gynyfyt2012

希望进入游戏行业的大学生

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致

版本:Early Access


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