极致体验与极限开发,VR 走进 2016 GGJ 北京

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网络,2015 年和 2016 年正在为谁才是真正的 VR 元年争辩,VR(Virtual Reality……,众多开发者也纷纷开始迫不及待的在这一新交互平台上展示自己的创造能力,游戏自然是必不可少的一部。……在国外,以 VR 游戏开发为主题的 Game Jam 活动已经不胜枚举,更丰富的表现形式和体验刺激着开发者们不断创造和尝试

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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印象中比较早的恶魔城开始地图成为了一个很重要的带百比完成度的游戏要素,再到后来像育碧系游戏的爬灯塔开区域地图……而像恶魔城这种随着游戏进程获得能力扩展能到达的区域,还需要不断回到之前去过的地方解锁新路径的游戏,地图毫无疑问是非常重要的……购买地图的这个设定很巧妙的解决了一部这个问题

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体我勉强评为……游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体我勉强评为……7(满分10),下面简单从游戏设计的角度探讨一下这款作品的优缺点

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体我勉强评为……7(满分10),下面简单从游戏设计的角度探讨一下这款作品的优缺点。……整体我勉强评为7(满分10),下面简单从游戏设计的角度探讨一下这款作品的优缺点

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

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我要感谢在知乎的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……我要感谢B站的二次元白菜、・ahter・、兰兹华斯、南Tomoyo、福福哥、Trihex、eudy233

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

DarkWave Studio:2020-02-21 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/23833

从2020年2月2日回到北京之后我才开始继续开发下去,一部是最近的确有些疲劳,另一部原因是自己目前对未来有一些迷茫……,以及此次我将代码大部分进行了优化,加入了一些的功能,例如人物注视目标点,蹲下捡起物品等功能,但是这些还不够……,我还有一些功能没有做完,在细节还需要扣一扣,接下来是AI的设计与重置,希望一切顺利

像素罐头FF1:2024-04-24

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35341

技术测试demo完成 Gamecreator对我这种编程菜鸡真是友好,不会敲代码也能做出游戏。……感兴趣的朋友可以玩玩看,素材都是非原创的http://www.gamecreator.com.cn/work

小组帖子:夏之扉 圣骑士 20170805日志

indienova.com/groups/post/1429

发起:roysd 本次更新了的地图,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说放图(转发自:原日志地址……) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn/news/land/g-%E5%8F……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

有人说“独立游戏同一玩法在质量无法跟3A大作比,应该去探索玩法才能有的出路。”……不断探索的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十粗糙……(含有很少一部情感)

版本:Early Access


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