小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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大家一起做个小游戏出来。……先留个扣扣吧,670953336 欢迎萌,大佬douxin123456: 想要做一个单机rpg的游戏……demo,搭建完场景了,当然一部是网络的资源

原子城(Atomic City)

indienova.com/steam/game/3234500

原子城是一款每波持续一钟的弹幕游戏。你只需要鼠标和几分钟时间就能投入到这疯狂的游戏中。……游戏方法:[]在你的末日控制设备(鼠标):左键控制左武器,右键控制右武器。……[/][]每波攻击持续一钟。存活下来进入商店购买补给。无伤结束一波可获得金币奖励

原子城(Atomic City)

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原子城是一款每波持续一钟的弹幕游戏。你只需要鼠标和几分钟时间就能投入到这疯狂的游戏中。……游戏方法: - 在你的末日控制设备(鼠标):左键控制左武器,右键控制右武器。……- 每波攻击持续一钟。存活下来进入商店购买补给。无伤结束一波可获得金币奖励

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn 网站上的教学视频播放情况

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

indienova.com/indie-game-news/samurai-shodown-season-pass-3-coming-2021march/

「高岭 响」作为联动角色参战游戏!……【季票 3 上线的同时将调整对战系统 】新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节游戏平衡进行调整与改善……page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp/cn

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub......……marketplace.yoyogames.com/assets/10090https://github.com/THEASK-CN……marketplace.yoyogames.com/assets/10092https://github.com/THEASK-CN

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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在之前的基础,参考了大家很多的建议,特别是有朋友提到了《Noita》,用近一个月的业余时间做了一个的……QFramework 框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……通常游戏把“魔法的仪式感”寄托在“释放的特效”,我这是寄托在“构筑的逻辑”。2.

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

在之前的基础,参考了大家很多的建议,特别是有朋友提到了《noite》,用近一个月的业余时间做了一个的……QFramework框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……通常游戏把“魔法的仪式感”寄托在“释放的特效”,我这是寄托在“构筑的逻辑”。2.

orochi2k:开发日志#55 春节的混乱一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30253

有一部人遭到了阻拦甚至逮捕,因为违反了防疫措施。道路上比平常空旷得多。……:P但是,游戏的开发从不会因为假日而中断。于是,以下是本周的内容:的故事剧情。……希望大家享受STEAM春季促销带来的购物乐趣,并有时间好好享受所有这些精彩的游戏

繁星苦旅(Per Aspera)

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开发:Tlön Industries 。建设城市改造行星,获得前所未有的体验。……游戏特色:各类资源的储量情况复杂,需要仔细权衡,才能将拓殖网络拓展到火星表面的各个地方。……研发的技术,运用确实存在的科学理论,打造跨越行星、生机勃勃的文明

版本:Early Access


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