indienova.com/steam/game/3379820
不仅如此,她超高的单体伤害永远不会浪费在一个残血的单位上,溢出伤害会被转移至剩余的敌人身上,继续造成威胁……她身上无法击穿的护盾还会再给你上一课。 玛塔塔战士/物理/近战极地战士玛塔塔最喜欢的就是持久战。……他们最终都会绝望地栽倒在雪地里成为玛塔塔不败战绩的一部分。
indienova.com/u/java/blogread/23833
)已经过去大概四个月了,中间的确是因为一些事情而放缓了开发的进度,主要原因也的确在于自己的怠惰,实际上,……从2020年2月2日回到北京之后我才开始继续开发下去,一部分是最近的确有些疲劳,另一部分原因是自己目前对未来有一些迷茫……并且目前我将程序资源与美术资源合并成了一个项目文件,这样更便于我目前的对游戏的开发,以及此次我将代码大部分进行了优化,加入了一些新的功能
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384
00系列动画讲述了一个宣称“以武力根绝战争”的私人武装组织,凭借着高达强大的性能,而对世界各地的分众进行武力介入的故事……而新推出的量子型00敢达全刃式(TRANS-AM),诞生灵感也由此而来。 ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
由不会写代码到EA发售上架,感谢一路以来支持的朋友。……关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……8个种族对应8个主技能;46个次要技能;5种地形;101只独立怪物;最后有兴趣的朋友记得到steam上加个愿望单
indienova.com/steam/game/803050
开发:Tlön Industries 。建设城市改造行星,获得前所未有的体验。……研发新的技术,运用确实存在的科学理论,打造跨越行星、生机勃勃的文明
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……“不要增加新角色了,我们多余的角色已经够多了”“那就踢掉多余的角色呗”“9分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460
http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量
indienova.com/u/kanekolumi
id/mingmeichan/Epic:https://store.epicgames.com/zh-CN
indienova.com/game/cartoon-network-arcade
completing the achievements of the game and scanning CN
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)