荣耀死斗:新生力量(Mortal Glory: Fresh Blood)

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新兵,杀戮工具和供您征服的新游戏模式-赢得荣耀所需的一切!……除了更多选择外,游戏模式还带有的特殊更改规则,例如随机的起始位置或必定会出现的重击,可让您始终保持警惕……种族-5 个种族都在追求荣耀!用天使来规划您的成圣之路,或用爬行者玩一场智力游戏

幽灵线:东京 - 蜘蛛丝(Ghostwire Tokyo: Spider's Thread)

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此更新为游戏增添了多项单人模式内容,其中包括全新的游戏模式、战斗技能、支线任务、拍照模式优化,以及从都市传说中衍生的敌人等……此外,它还提供了若干游戏体验改善与错误修复。……玩家必须在其中逐层推进直至抵达终点,并在此期间揭示神秘的新剧情- 可在主线游戏中探索全新的灵异区域——

Saints Row - Expansion Pass

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Pass 可让玩家游玩 3 个追加内容章节,为圣多伊列索加入可供探索的全新区域,同时也包含新任务与敌人等内容……每套追加内容都会在游戏世界中开放的区域,也有大量全新游戏内容等待着玩家,包含新任务、敌人、娱乐、……新武器、载具和自定义选项

新的挑战(Towerful Defense: A Rogue TD - The First Expansion)

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这款免费DLC是为了庆祝《球球大塔防》销量突破一万份而特别推出的,为你带来了全新游戏模式和内容!……全新的游戏模式,彻底改变你使用技能的方式的防御塔、技能和传奇物品,与新模式相得益彰的敌人全新的天赋点数分配系统……,让你在每次游戏前拥有更多有趣且灵活的升级选项游戏原声带对主游戏的诸多改进

气球塔防 6(Bloons TD 6)

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丰富的猴子知识体系* 超过 100 种优化升级,增强每一种猴子塔或猴子群* 添加游戏力量,助你赢得更多地图……气球* 每种游戏难度增加游戏模式,如:受限制的猴子、双倍血量 MOAB 及残酷的 CHIMPS 规则……我们这次带来了大量的内容更新的游戏优化,并且我们会在今后的定期更新中添加的功能、内容和挑战

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

企鹅群:431593564 这半年多,真的像上次日志所说的那样,的开发内容并没有很多,完整的系统只做了一个幻化建筑模块……这也提醒了我们,当游戏见到玩家后,工作量基本上就是翻倍的,我们需要在维护线上分支的基础上,再进行的内容和玩法的制作……,对于我们刚刚成型的工作流程,又提出了的挑战

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

企鹅群:431593564 这半年多,真的像上次日志所说的那样,的开发内容并没有很多,完整的系统只做了一个幻化建筑模块……这也提醒了我们,当游戏见到玩家后,工作量基本上就是翻倍的,我们需要在维护线上分支的基础上,再进行的内容和玩法的制作……,对于我们刚刚成型的工作流程,又提出了的挑战

这是我的战争:故事 - 余烬暗燃(This War of Mine: Stories - Fading Embers (ep. 3))

indienova.com/steam/game/1125630

原版游戏中的数个场景也经过了重制,并加入了的可玩角色及多个柏格伦市的市民角色。……:故事情节记录玩家进度的管理菜单藏品管理机制包括:保护艺术品收藏艺术品决定艺术品的命运场所:全新场所与场景两个的避难所重制了原版游戏中的……9个场所角色:3个可玩角色:安娜、鲁本、佐兰可与之互动的多个独特角色本DLC还包括了的音乐,额外游戏机制与故事背景

这是我的战争:故事 - 余烬暗燃(This War of Mine: Stories - Fading Embers)

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原版游戏中的数个场景也经过了重制,并加入了的可玩角色及多个柏格伦市的市民角色。……场所: ◎ 全新场所与场景◎ 两个的避难所◎ 重制了原版游戏中的 9 个场所 角色: ◎ 3 个可玩角色……:安娜、鲁本、佐兰◎ 可与之互动的多个独特角色本 DLC 还包括了的音乐,额外游戏机制与故事背景

死亡细胞:巨人的崛起(Dead Cells: Rise of the Giant)

indienova.com/game/dead-cells-rise-of-the-giant

第一个关卡与游戏原本的关卡结构相衔接,只要你通关一次,你就可以立刻玩到这一关卡。…… Boss:与关卡的设计思路相同,本次更新将会有两个 boss 加入游戏。……内容:本次更新还包括 10 个全新敌人、13 件全新武器或技能,以及一系列核心游戏机制的升级

版本:Early Access


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