dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

SSR也用不了。……顺便把之前的描边效果的锯齿问题解决了,还有较近的物体也不再会扰动了。整体不再有TAA的通病鬼影。……比如bloom的闪烁问题终于解决了。不过色散的感觉怪怪的,好像分的太清楚了

大厦管理者:拉斯维加斯(Project Highrise: Las Vegas)

indienova.com/steam/game/582540

为中世纪的精英们打造休闲娱乐胜地,堪称内华达沙漠的奢靡绿洲。……特色 赌场 – 通过设立各种全新的赌场,吸引人们前来娱乐,感受潮流,消费辛苦赚来的

大厦管理者:拉斯维加斯(Project Highrise: Las Vegas)

indienova.com/game/project-highrise-las-vegas

为中世纪的精英们打造休闲娱乐胜地,堪称内华达沙漠的奢靡绿洲。……特色- 赌场–通过设立各种全新的赌场,吸引人们前来娱乐,感受潮流,消费辛苦赚来的

Hime Girl Paradise: Mechikawa! Age Sakari Sensation!

indienova.com/game/hime-girl-paradise-mechikawa-age-sakari-sensation

アゲり↑センセーション!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

程序员应该做其他人做不了的事情。……程序员应该不断面对的挑战,不停学习,解决越来越难的问题。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

Nova-2N7SZc:将虚拟游戏世界搬到现实中!启迪亚新城:沙特巨资打造全球顶级游戏娱乐圣地

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35747

启迪亚新城以其广泛的设施和多样的娱乐选择而著称。……值得一的是,其中一个场馆将跻身世界前三大电竞场馆之列。……启迪亚希望通过这种方式,将游戏作为一种的生活方式和文化体验推广给全球公众。  

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……重点解决各个系统的之间内在联系。c,不断优化UI表现。 加强前期新手接触游戏的交互设计

Icy Incline

indienova.com/steam/game/2797900

"Icy Incline" 是一款游戏,你将控制一只企鹅穿越24条冰冷的小径。……作为企鹅,你的目标简单而令人兴奋:在最短的时间内到达每条小径的终点

动物雨(Animal Rain)

indienova.com/g/animal-rain

谁想听听简介怎么说?听简介说:你还可以种各种奇妙的植物~简介说:植物和动物势不两立!……介说:要不去偷偷别人的?说:这个游戏会上瘾……请不要熬夜

《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/indie-game-development/devlog-faith-pixel-multi-layers/

在《神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……4 in 1至此像素风格的技术问题基本解决了,但画面表现力仍然不足。……在《神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一

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