精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少开发的呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……—— 做一款独立游戏要花多少? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

街机博物馆:超时空要塞(Arcade Archives: Super Dimension Fortress Macross)

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《超时空要塞》 Banpresto(万代南梦宫娱乐)于 1992 年推出的一款射击游戏

你的终结(The End of You)

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准确来说,过去的她。但真的是这样?也许她只是你在脑海中创造的一个幻影。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

九霄大陆

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《人生模拟器-平凡的打工人》一款模拟经营游戏。……充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外……那些隐藏在人们身后不为人知的故事将一一展现在你的眼前,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的充生活

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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近年來,喪屍風潮興,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……walking dead - the game,深深感到喪屍末日的無奈,繼而引發人性的黑暗,這題材真的是太引人入勝了……後來又去玩了開放世界的喪屍生存遊戲腐爛國度 State of Decay,真的超好玩的,被咬時很有感覺內

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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团队成员随机,开发主题随机,资源组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……在全球范围内,无论独立游戏开发者,还是顶级游戏开发公司,都将 GameJam 视作创意碰撞,探索游戏的玩法……心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,本次将作为活动的顶级赞助商,展示其集游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等在内的泛娱乐产业战略布局

Game&ALL vol.9 如何让玩家认真地“沉浸”在游戏叙事之中

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值得说明的这里的“认真”与游戏的“娱乐性”并不冲突。……游戏虽然大体上可以看做娱乐(Play),但是这样的娱乐有严肃性(Seriousness)在其中的。……2.一个打着dota女朋友在后面说你这局赢了就嫁给你的dotaer

Nyanco Channel

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欢迎你成为Nyanco Channel兼职的成员,这是一个拥有无数受众的视频娱乐节目!……在Nyanco Channel中为你准备的小办公室办公时,你需要在3天内记住很多事项。……你必须在Nyanco Channel的三个夜晚中时刻保持警惕,可以做到

开发日志:《戴森球计划》的诞生!

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青春是需要奋斗的。或许对很多人而言,就像现在这样过下去也是一种不错的选择。……玩游戏不仅仅是一种娱乐,更是不同的人生体验。……因为面临的难题实在太多了,光是如何在星球表面建造就需要强大的技术支撑,更何况还有更多需要解决和克服的难题

动漫艺术家(Anime Artist)

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而且,虽然她的衣服真的很漂亮,如果可以再…少一点?……你需要画出足够的程度并涂上足够的色,否则下一个立绘作品不会解锁的。……我们计划不断地向游戏添加的立绘图片,包括免费的和 DLC 的形式,以便后来也能为您提供最好的便利!

版本:Early Access


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